3 consejos para retratar correctamente

Ilustración

Buenos días a todos!!

Comparto con vosotros un video tutorial en el que encontraréis 3 consejos claves para hacer un retrato y que quede decente a la visión de todos aquellos que no están muy puestos en el mundo de la ilustración tradicional. Este verano cuando fui a Platja d’Aro me sangraban los ojos al ver que cualquiera puede hacer una «caricatura» (cuando lo que habia en el papel ni se asemejaba a la persona que estaba sentada en la silla) y no xD.

Como paso previo y opcional, se puede hacer una cuadricula como guía por tal de guardar las proporciones y que todo el trabajo que hagamos no sea en vano, el resultado (teniendo en cuenta que la misma guía debe estar en la imagen original y en la hoja donde vamos a dibujar) seria algo así y podéis cuadricular cuanto y cómo queráis:

trazos_modelo

Si los cuadrados son más pequeños, nuestro dibujo será más preciso.

* Aviso que los videos que adjuntaré son un poco extensos, estos serán los videos más largos que suba, ya que en la cuenta de youtube me comentaban que querian que fuesen más lentos para tomar nota, pero entiendo que para algunas personas puedan ser infumables xD.

1. Esbozar

En este primer paso, lo que haremos será hacer todas las líneas que nos sean visibles a simple vista a modo de esbozo, como si fuese un dibujo plano, no hace falta que la ilustración sea precisa, puesto que dibujaremos con lápiz de punta dura 2H (o en mi caso los trazos hechos a bolígrafo con poca intensidad) el trazo será fino y poco preciso, pero ya nos servirá para hacernos una idea de cuanto nos va a ocupar la ilustración y corregiremos todo aquello que no nos acabe de convencer.

2. Dar valor a la línea

En el segundo paso lo que haremos sera darle intensidad a los trazos (con un lápiz 2B o con un bolígrafo más intenso) para que la línea esté definida, no hace falta que repasemos estrictamente todos los trazos que teníamos en el esbozo, sino que se trata de enfatizar en algunas formas dejando otras no tan marcadas, los patrones que yo he seguido en cuenta son estos:

trazos-01

En los trazos 1, 2, 3 enfatizar en la parte central del trazo si este se encuentra libre en el espacio, haciendo que los extremos sean mas finos que en el centro

En el trazo número 4 vemos dos formas, una de ella sale del centro de la otra, en este caso esta segunda forma, sera mucho más gruesa en la parte más próxima a la forma de la que sale que de su extremo.

Posiblemente ahora mismo nuestra ilustración no guarde demasiado parecido con la imagen que tenemos de referéncia, pero esto cambiará una vez que hagamos el último paso, donde le daremos volumen al rostro.

 3. Crear claros y oscuros

En el último paso lo que haremos será crear la gama de sombras, claros y oscuros que compondrán los volúmenes propios del rostro, como por ejemplo: pómulos, barbilla, nariz, surco de los ojos etc.

Para ello crearemos una serie de tramas que irán de menos a más intensidad, dependiendo de la zona que queramos, la trama que he realizado yo seria algo así:

trazos_tramas-01

Esta será la parte que más tiempo nos ocupará por que hemos de intentar reflejar todos los detalles posibles del rostro.

El resultado final es este

Esto ha sido todo por hoy, próximamente más y mejor!! Un saludo a todos!!!

Papercraft

Ilustración

Esta entrada va dedicada un trabajo que acabo de realizar hoy, esta vez se trata de realizar un muñeco de papel mediante la técnica del papercraft. 

El Papercraft  es un método de construcción de figuras tridimensionales de papel. Sus patrones pueden consistir en muchas piezas de papel cortadas con tijeras y unidas con pegamento.

Este arte se popularizó después de la primera guerra mundial cuando varias casas editoras empezaron a publicar modelos de la artillería Norteamericana y Alemana. Hasta hace poco solamente se conocían este tipo de modelos, pero a principios de 1980 el modelismo de papel incorporó también la creación de personajes de series de anime japonesas, dichos modelos en la actualidad son los más populares gracias a su atractivo.

Los patrones tradicionales en papel al ser susceptibles de ser convertidos en documentos digitales (bien mediante un escaner o creándolos de nuevo con programas de dibujo) tienen una fácil difusión como archivos de imagen (jpg gif png….) o archivos de documento portable (pdf) incluyendo instrucciones y esquemas de montaje en la mayoría de los casos, para posteriormente ser impresos de manera cómoda en impresoras caseras en papel normal, restando tan solo recortar, doblar y pegar.

Este es mi diseño de personaje y también he puesto el diseño de un objeto aparte, en este caso una chimenea. Ambos personajes son adaptaciones personales del cuento de la pastorcilla y el deshollinador, este personaje es uno de los secundarios. Os dejo el diseño del papercraft para quien quiera aventurarse a montar el muñequito xD

y este es el resultado final después de toda una tarde de recortes y mucho pegamento:

Un consejo: los palillos pueden ser unos buenos aliados xD

Un saludo gente!! próximamente más y mejor

Will – Y parte I

Ilustración

Os presento a mi tentaculado personaje Will-Y, próximamente animado mediante la técnica del Cut-Out*.

Cut-Out: La animación en cut-out es la animación con recortes o papel recortado, donde los personajes se animan sobre fondos dibujados en cartón; también pueden utilizarse fotos, recortes de revistas o papeles de colores y no hace falta saber dibujar. El movimiento se crea moviendo poco a poco los dibujos sobre las escenografías.

Esta técnica es muy atractiva y logra causar mayor impacto visual cuando se utilizan diversas texturas y cuando se quieren representar acciones rápidas.