3 consejos para retratar correctamente

Ilustración

Buenos días a todos!!

Comparto con vosotros un video tutorial en el que encontraréis 3 consejos claves para hacer un retrato y que quede decente a la visión de todos aquellos que no están muy puestos en el mundo de la ilustración tradicional. Este verano cuando fui a Platja d’Aro me sangraban los ojos al ver que cualquiera puede hacer una “caricatura” (cuando lo que habia en el papel ni se asemejaba a la persona que estaba sentada en la silla) y no xD.

Como paso previo y opcional, se puede hacer una cuadricula como guía por tal de guardar las proporciones y que todo el trabajo que hagamos no sea en vano, el resultado (teniendo en cuenta que la misma guía debe estar en la imagen original y en la hoja donde vamos a dibujar) seria algo así y podéis cuadricular cuanto y cómo queráis:

trazos_modelo

Si los cuadrados son más pequeños, nuestro dibujo será más preciso.

* Aviso que los videos que adjuntaré son un poco extensos, estos serán los videos más largos que suba, ya que en la cuenta de youtube me comentaban que querian que fuesen más lentos para tomar nota, pero entiendo que para algunas personas puedan ser infumables xD.

1. Esbozar

En este primer paso, lo que haremos será hacer todas las líneas que nos sean visibles a simple vista a modo de esbozo, como si fuese un dibujo plano, no hace falta que la ilustración sea precisa, puesto que dibujaremos con lápiz de punta dura 2H (o en mi caso los trazos hechos a bolígrafo con poca intensidad) el trazo será fino y poco preciso, pero ya nos servirá para hacernos una idea de cuanto nos va a ocupar la ilustración y corregiremos todo aquello que no nos acabe de convencer.

2. Dar valor a la línea

En el segundo paso lo que haremos sera darle intensidad a los trazos (con un lápiz 2B o con un bolígrafo más intenso) para que la línea esté definida, no hace falta que repasemos estrictamente todos los trazos que teníamos en el esbozo, sino que se trata de enfatizar en algunas formas dejando otras no tan marcadas, los patrones que yo he seguido en cuenta son estos:

trazos-01

En los trazos 1, 2, 3 enfatizar en la parte central del trazo si este se encuentra libre en el espacio, haciendo que los extremos sean mas finos que en el centro

En el trazo número 4 vemos dos formas, una de ella sale del centro de la otra, en este caso esta segunda forma, sera mucho más gruesa en la parte más próxima a la forma de la que sale que de su extremo.

Posiblemente ahora mismo nuestra ilustración no guarde demasiado parecido con la imagen que tenemos de referéncia, pero esto cambiará una vez que hagamos el último paso, donde le daremos volumen al rostro.

 3. Crear claros y oscuros

En el último paso lo que haremos será crear la gama de sombras, claros y oscuros que compondrán los volúmenes propios del rostro, como por ejemplo: pómulos, barbilla, nariz, surco de los ojos etc.

Para ello crearemos una serie de tramas que irán de menos a más intensidad, dependiendo de la zona que queramos, la trama que he realizado yo seria algo así:

trazos_tramas-01

Esta será la parte que más tiempo nos ocupará por que hemos de intentar reflejar todos los detalles posibles del rostro.

El resultado final es este

Esto ha sido todo por hoy, próximamente más y mejor!! Un saludo a todos!!!

Recopilación de texturas

Uncategorized

Hola a todos!!

Como veo que mucha gente accede a mi blog en busca de texturas, he decidido hacer una recopilación de algunas de las texturas que uso en algunas de mis ilustraciones. Todas son con buena calidad para poder aprovecharlas bien xD Espero que os sean utiles en vuestros trabajos!!

Un saludo a todos!!

Anime time

Ilustración vectorial

Mi pequeño homenaje a todos estos personajes de tan mitiquísimas series, con los cuales me he entretenido tiempo atrás y actualmente también. A ver si se reconocen todos!!

Próximamente más!! Un saludo

Construcción muñeco articulado

Diseño de personajes

Al fin he decidido subir algo de este proyecto en el cual llevo trabajando en mis ratos libres!!!! (fruto de las vacaciones ahora son bastantes :D).

Dado que en mi ciclo de animación – el cual he mediofinalizado – hemos hecho algún que otro muñeco para poder ser animado mediante stop-motion, hace algún tiempo decidí aventurarme a construir uno yo solo, así a lo loco.

En el primer momento pensé en hacer algún personaje ya conocido, pero descarté esa idea pronto ya que pensé que seria mucho mejor hacer mi propio personaje. Y este es el susodicho personaje:

Bueno, más bien esta versión, ya que en la primera era demasiado rígido y muy poco orgánico:

El primer paso que se ha de tener claro para construir un muñeco ha de ser el poder disponer de una estructura bastante estable (hecha por alambre galbanizado) y reforzada con masilla epoxi para el cuerpo. La cabeza no debería pesar demasiado para que el muñeco se mantenga equilibrado, así que podemos usar cualquier objeto que no pese (un corcho, porexpan…)y recubrirlo con fimo dando la forma que queramos al igual que el cuerpo, pero siempre respetando los ejes de movimiento como serian codos, hombros, torso…

Ahora lo único que falta es vestir al muñeco y en mi caso he ido recolectando tejanos y telas viejas que tenia para vestirlo por completo, ah también tenéis que disponer de una buena sastra si no se os da demasiado bien esto de coser.

Los materiales para la construcción del muñeco como son el fimo -duro-, el alambre y el epoxi, son materiales baratos y fáciles de encontrar

A continuación os adjunto una galería con todo el proceso de como ha ido evolucionando el muñeco:

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Aún quedan muchos detalles por ultimar y muchas cosas por hacer pero esto es lo que llevo hasta el momento, que no es poco.

Un saludo a todos!!

Títulos de crédito Alicia parte 3 – Personajes por partes

Animación

Empieza la contrarreloj para entregar el proyecto de todo un curso prácticamente, en este paso lo que he hecho ha sido partir a todos los personajes en partes para que se puedan animar correctamente mediante la técnica del Cut Out. En las imágenes que he adjuntado podéis ver a algunos de los personajes desmontados por todas las partes por las cuales voy a animar, el proceso es un poco pesado, pero bueno ya estoy mas cerca del final 🙂

Aquí os adjunto algunos de los personajes ya finalizados listos para ser animados:

Esta noche empezaré a animar, cuando tenga algo más ya lo iré poniendo por aquí. Un saludo a todos 🙂