3 consejos para retratar correctamente

Ilustración

Buenos días a todos!!

Comparto con vosotros un video tutorial en el que encontraréis 3 consejos claves para hacer un retrato y que quede decente a la visión de todos aquellos que no están muy puestos en el mundo de la ilustración tradicional. Este verano cuando fui a Platja d’Aro me sangraban los ojos al ver que cualquiera puede hacer una “caricatura” (cuando lo que habia en el papel ni se asemejaba a la persona que estaba sentada en la silla) y no xD.

Como paso previo y opcional, se puede hacer una cuadricula como guía por tal de guardar las proporciones y que todo el trabajo que hagamos no sea en vano, el resultado (teniendo en cuenta que la misma guía debe estar en la imagen original y en la hoja donde vamos a dibujar) seria algo así y podéis cuadricular cuanto y cómo queráis:

trazos_modelo

Si los cuadrados son más pequeños, nuestro dibujo será más preciso.

* Aviso que los videos que adjuntaré son un poco extensos, estos serán los videos más largos que suba, ya que en la cuenta de youtube me comentaban que querian que fuesen más lentos para tomar nota, pero entiendo que para algunas personas puedan ser infumables xD.

1. Esbozar

En este primer paso, lo que haremos será hacer todas las líneas que nos sean visibles a simple vista a modo de esbozo, como si fuese un dibujo plano, no hace falta que la ilustración sea precisa, puesto que dibujaremos con lápiz de punta dura 2H (o en mi caso los trazos hechos a bolígrafo con poca intensidad) el trazo será fino y poco preciso, pero ya nos servirá para hacernos una idea de cuanto nos va a ocupar la ilustración y corregiremos todo aquello que no nos acabe de convencer.

2. Dar valor a la línea

En el segundo paso lo que haremos sera darle intensidad a los trazos (con un lápiz 2B o con un bolígrafo más intenso) para que la línea esté definida, no hace falta que repasemos estrictamente todos los trazos que teníamos en el esbozo, sino que se trata de enfatizar en algunas formas dejando otras no tan marcadas, los patrones que yo he seguido en cuenta son estos:

trazos-01

En los trazos 1, 2, 3 enfatizar en la parte central del trazo si este se encuentra libre en el espacio, haciendo que los extremos sean mas finos que en el centro

En el trazo número 4 vemos dos formas, una de ella sale del centro de la otra, en este caso esta segunda forma, sera mucho más gruesa en la parte más próxima a la forma de la que sale que de su extremo.

Posiblemente ahora mismo nuestra ilustración no guarde demasiado parecido con la imagen que tenemos de referéncia, pero esto cambiará una vez que hagamos el último paso, donde le daremos volumen al rostro.

 3. Crear claros y oscuros

En el último paso lo que haremos será crear la gama de sombras, claros y oscuros que compondrán los volúmenes propios del rostro, como por ejemplo: pómulos, barbilla, nariz, surco de los ojos etc.

Para ello crearemos una serie de tramas que irán de menos a más intensidad, dependiendo de la zona que queramos, la trama que he realizado yo seria algo así:

trazos_tramas-01

Esta será la parte que más tiempo nos ocupará por que hemos de intentar reflejar todos los detalles posibles del rostro.

El resultado final es este

Esto ha sido todo por hoy, próximamente más y mejor!! Un saludo a todos!!!

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Proyecto final: Empezando a animar (parte III)

Animación

Buenas!!

Traigo la última parte de pruebas de animaciones (queria haberlas hecho bastante antes pero por unas cosas y por otras… ahí se quedaron). Esta vez es la animación del barco en movimiento en el mar, sigue siendo una prueba, así que aún hay mucho por cambiar, pero por el momentno a ver que os parece.

Si queréis ver más de éste, mi  proyecto final, haced click aquí.

Ahora si que sí, buen finde a todos!! Nos vemos pronto, un saludo a todo aquel que pasa por aquí!! 😀

Proyecto final: Empezando a animar (parte I)

Animación

Hola a todos!! Estos días he estado retomando un poco el proyecto final que tenía bastante abandonado y he empezado a hacer alguna que otra pequeña animación, cómo todavia no son definitivas de momento os dejaré con esto para subir algo de material. La primera imagen pertenece al personaje principal descompuesto en todas las partes en las cuales será animado por AE. La segunda parte son unas pocas capturas de pantalla del personaje andando, hay mucho que arreglar y retocar todavía, pero por el momento os dejo con esto 😀
personajeporpartes2

Esta vez no he descompuesto al personaje en tantas partes como hice con Alicia sinó que he hecho piezas para ser moldeadas mediante la Herramienta de ubicación de posición libre de AE, creo que puede dar mejores resultados y un movimiento más natural.

andando

Si queréis ver más de éste, mi  proyecto final, haced click aquí. Esto ha sido todo por hoy, pronto más!!

Un saludo a todos!! Hasta prontooo 😀

Proyecto final: Barco Pirata finalizado!!

Animación

Hola a todos!!

Por fín después de invertirle horas y horas ya esta acabado!! Os muestro como será el barco del pirata protagonista de mi proyecto final, un barquito pequeño, pero que no le falta de nada, cañones en todas las direcciones, unas grandes velas y un signo distintivo único, una personal bandera pirata. Espero que os guste, yo me lo he pasado teta haciéndolo 😀

Podéis ver más entradas relacionadas con mi proyecto final clicando aquí

Un saludo a todos!! Próximamente más 😀

Proyecto final – Diseñando el barco pirata

Animación

Hola a todos!!

Hoy os subo una captura de imagen del que será el barco pirata de mi personaje principal en la animación que estoy preparando para el proyecto final. De momento va así la cosa, aún falta mucho hasta que acabe del todo xD pero he decidido subir esta captura para que se vaya viendo la evolución de la imagen, seguramente que la imagen final es bastante diferente a esta.

Bueno espero que os guste!!
barco42

Hasta pronto!! Un saludo a todos!!